大话数据结构2-顺序存储结构

线性表是一种元素的有限序列。它的数据对象集合为 ${a_1,a_2,…,a_n}$, 每个元素的类型都相同。其中,除第一个元素$a_1$ 外,每个元素都有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素 $a_n$ 外,每个元素都有且只有一个直接后继元素。

I 线性表的顺序存储结构简介

顺序存储结构是一种物理上连续的存储线性表数据的存储方案。

对于顺序存储的线性表,需要注意的是区分: “数组的长度” 和 “线性表的长度” ,通常,数组的长度 是存放线性表的存储空间的长度,而 线性表的长度 则是线性表中数据元素的个数。

我们用C代码描述线性表的顺序存储(实际上就是定义对象的属性):

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#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
}SqList;

它有三个重要的属性

  • 存储空间的起始位置:数组 data,它的存储位置就是顺序存储空间的存储位置。
  • 最大容量:数组长度 MaxSize。
  • 线性表的当前长度:Length。

II 顺序存储结构的读取和写入

线性表中任一元素的存储位置可以由第一个元素的位置 + 该元素在线性表中的次序推导得出:

$$LOC(a_i) = LOC(a_1) + (i-1)*c$$

其中 LOC 获取元素的位置,c 是指每个元素c个存储单元。因此,读取、存入顺序存储结构的线性表数据非常方便,它们所消耗的计算成本是相同的,时间复杂度都为 $O(1)$, 这种存储结构也叫做随机存储结构。

III 顺序存储结构的插入和删除

插入算法的思路:

  • 如果插入位置不合理,抛出异常;
  • 如果线性表长度大于数组长度,则抛出异常或者动态增加容量;
  • 从最后一个元素开始向前遍历到第 i 个位置,分别将它们向后移动一个位置;
  • 将要插入的元素填入位置 i 处;
  • 表长增加1.
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Status ListInsert(sqList *L, int i, ElemType e){
int k;
if (L->length == MAXSIZE) // 顺序线性表已经填满
return ERROR;

if (i < 1 || i > L->length + 1)
return ERROR;

if (i <= L->length){ //判断元素不在表尾,即插在了有元素存放的地方
for (k = L->length - 1; k >= i - 1; k--)
L->data[k+1] = L->data[k]; // 元素向后移动1位
}

L->data[i-1] = e;
L->length++;
return OK;
}

删除操作:

  • 如果删除的位置不合理,抛出异常;
  • 去除删除元素;
  • 从删除元素的位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们向前移动一个位置;
  • 表长减1。
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Status ListDelect(sqList *L, int i, ElemType *e){ //删除掉的元素放在 *e 的位置
int k;

if (L->length == 0) //如果线性表为空
return ERROR;

if (i < 1 || i > L->length) //输入不合法
return ERROR;

*e = L->data[i-1]; //将删除的数据存放在e

if (i < L->length){ //判断元素不在表尾
for (k = i; k < L->length; k++)
L->data[k-1] = L->data[k]; // 元素向前移动一位
}

L->length--;
return OK;
}

Note: 一定要考虑周全可能出现的 error 情况,像上面删除元素的代码,我刚开始处理时就忘记了线性表为空的情况。

IV 线性表的优缺点总览

优点:

  1. 无需为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间;
  2. 可以快速的存取表中任一位置的元素;线性表存、读数据的时间复杂度为$O(1)$。

缺点:

  1. 插入和删除操作需要移动大量元素,插入删除数据的时间复杂度为 $O(n)$;
  2. 当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量;
  3. 造成存储空间的“碎片”。